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[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde

Reward Level Range: -
[VETERAN] Flashpoint: Colicoid War Game
This mission is for a group. Four players recommended.

The intelligent insects known as Colicoids have quietly developed new advanced weapons that could provide a decisive edge in the war. However, the terms of the Colicoids' negotiations are unusual to say the least. The Colicoids will only sell to whichever faction proves worthy in a trial by combat. Grand Master Satele Shan has charged you with entering the competition, which will take place on the remote Hive Battleground.

Embark on the starship to the Hive Battleground when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Colicoid War Game
2)
Return to the Republic Fleet
3)
Contact Satele Shan via Holoterminal
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:2750
[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde
Tasks:
1)
Terminer la zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde
2) Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. ...
Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés.

Vous avez gagné le jeu de guerre Colicoïde et ainsi remporté le contrat de vente d'armes pour le compte de la République.

Retournez à la station Carrick et utilisez l'holoterminal dans le hangar de vaisseaux de transport et de débarquement pour contacter Maître Satele Shan.
Rejoindre la flotte de la République
3) Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. ...
Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés.

Vous avez gagné le jeu de guerre Colicoïde et ainsi remporté le contrat de vente d'armes pour le compte de la République.

Retournez à la station Carrick et utilisez l'holoterminal dans le hangar de vaisseaux de transport et de débarquement pour contacter Maître Satele Shan.
Contacter Satele Shan par holoterminal
Command XP: 4000
Category: Zone litigieuse
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde
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Conversations:

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  • Starts: master_satele_shan
  • Ends: master_satele_shan
  • 1. - Priorité d'ouverture canal Indigo 7. Je reçois votre signal. Je suis contente de vous voir, mais les nouvelles sont plutôt alarmantes.
    • 9. - La guerre est mal engagée pour les forces de la République. On a subi de lourdes pertes sur plusieurs fronts. L'Empire est trop bien équipé.
      • 11. - Si on ne prend pas des mesures immédiates, ils risquent de conserver l'avantage et de nous submerger.
        • 12. Choix - L'échec n'est pas envisageable.Joueur - On s'est trop battus pour laisser les Impériaux gagner la partie. J'imagine que vous avez un plan ?
          • 15. - Pas un plan... Une opportunité surprise de la part d'une source inattendue.
        • 13. Choix - Je croyais qu'on avait l'avantage.Joueur - D'après ce que j'ai pu voir, la République met la pâtée à l'Empire. Qu'est-ce qui se passe ?
          • 16. - Cette guerre s'étale sur des dizaines de systèmes. Chaque fois que la République triomphe quelque part, elle essuie trois défaites ailleurs. Mais il reste un espoir.
        • 14. Choix - Il est temps de changer de dirigeant.Joueur - Peut-être que nos troupes ont besoin d'un meilleur chef.
          • 17. - On a des problèmes concrets. Les effectifs. La technologie. Il nous en faut plus.
            • 19. - Les Colicoïdes sont une espèce insectoïde qui est toujours restée neutre au cours de la guerre. Ils vendent des armes aux deux camps.
              • 21. - Ils ont développé de nouveaux modèles d'armes dévastatrices. La République doit s'emparer de la technologie Colicoïde pour survivre au massacre de l'Empire.
                • 31. Choix - Ce n'est qu'une demi-solution.Joueur - C'est bien beau, de récupérer les armes. Mais il faut surtout empêcher les Impériaux de faire la même chose.
                  • 36. - Exact. On ne vous demande pas d'aller négocier l'achat des armes.
                • 30. Choix - L'attaque ne correspond pas à la philosophie Jedi.Joueur - Je suis surpris de vous voir approuver l'escalade de la violence dans ce conflit.
                  • 35. - Si la République ne se défend pas correctement, cette guerre se terminera trop vite pour nous. C'est une vérité difficile à admettre, mais on ne peut pas fermer les yeux.
                • 29. Choix - Je n'ai rien à redire.Joueur - Meilleure est l'arme, meilleur sera le soldat. Si on veut renvoyer l'Empire dans ses pénates, il nous faut une puissance de feu maximale.
                  • 34. - J'aurais souhaité une autre solution, mais nos pertes sur le champ de bataille sont une donnée décisive.
                • 26. Choix - Il vous faut un négociateur.Joueur - J'ai compris. Vous voulez que j'aille à la rencontre de ces Colicoïdes, discuter d'un accord. Rien de plus fastoche, Votre Majestitude. C'est mon boulot.
                  • 32. - Les Colicoïdes ont été très clairs sur leurs conditions. On laisse tomber les négociations.
                • 27. Choix - Des Colicoïdes intelligents ?Joueur - J'ai affronté ces bestioles sur Balmorra. Elles savaient même pas tenir une hydroclé, alors pour ce qui est de concevoir des armes de pointe...
                  • 33. - Les Colicoïdes de Balmorra sont des drones manipulés génétiquement. Les véritables Colicoïdes sont des êtres très évolués, infiniment plus dangereux.
                • 28. Choix - Décrivez-moi la technologie Colicoïde.Joueur - Il s'agit de quel genre d'arme, exactement ?
                  • 93. - La palette est large : ça va des capsules de torpille orbitale aux chars droïdes, en passant par les boucliers d'infanterie avancés.
                    • 44. - Les Colicoïdes ont lancé un défi à la République et à l'Empire. Nous sommes invités à une compétition de domination militaire.
                      • 46. - Le vainqueur décroche un contrat exclusif pour acquérir les armes Colicoïdes. Le perdant part les mains vides. L'Empire a déjà accepté et envoyé des forces sur place.
                        • 47. Choix - Drôle de marché.Joueur - Pourquoi les Colicoïdes proposeraient une offre exclusive ? Ça leur rapporterait pourtant plus de traiter avec les deux camps ?
                          • 48. - Les Colicoïdes sont rusés en affaires. Ils savent que la République et l'Empire paieront cher pour un atout dont l'adversaire est privé.
                        • 49. Choix - Quelles sont les règles ?Joueur - En quoi consiste cette compétition au juste ? Comment est-ce qu'on gagne ? C'est les deux meilleurs sur trois ?
                          • 50. - Il n'y a pas de règles. Uniquement la guerre sur un champ de bataille créé pour l'occasion.
                        • 51. Choix - Les Colicoïdes sont malades.Joueur - Pourquoi la République participerait au délire malsain des Colicoïdes ?
                          • 52. - On a cherché à négocier une solution plus pacifique, mais le fait que l'Empire ait accepté leur offre nous met dos au mur.
                            • 56. - Une brigade d'intervention réduite doit se rendre dans une base à bord d'un astéroïde, en Bordure Extérieure. C'est là que les Colicoïdes mettront à l'épreuve nos aptitudes au combat.
                              • 65. - Toute cette histoire n'est qu'une immense fumisterie barbare à mon goût, mais on peut pas laisser l'Empire s'emparer des armes Colicoïdes sans rien faire.
                                • 66. Choix - On fera le nécessaire.Joueur - Si cette guerre m'a bien appris une chose, c'est que l'ennemi ne se calmera qu'après notre mort à tous. Je mènerai ce combat, Maître.
                                  • 72. - Je suis consciente d'en demander beaucoup. Pourtant, je ne suis jamais déçue.
                                • 67. Choix - Nos efforts ne seront pas vains.Joueur - Employer leurs armes pour neutraliser l'Empire ne peut que servir la galaxie.
                                  • 73. - J'espère que quand cette guerre touchera à sa fin, nous n'aurons plus besoin de ces horribles engins.
                                • 68. Choix - Inutile d'en dire plus.Joueur - L'escouade du Chaos gère ce genre de situation tous les jours, Maître Satele. S'il y a un combat à mener, on y va.
                                  • 74. - Tous les jours ? Je suis désolée pour tous les sacrifices que vous faites, Capitaine.
                                • 69. Choix - Ce serait de l'antijeu.Joueur - Ne jamais abandonner un marché à l'adversaire. Et puis j'imagine que les participants sont payés à la fin de cette petite partie d'échecs... pas vrai ?
                                  • 75. - En plus de la technologie Colicoïde à obtenir pendant la compétition, la République prévoit une récompense substantielle.
                                • 112. Choix - Est-il trop tard pour faire marche arrière ?Joueur - Dans quoi est-ce que je me suis encore fourré ?
                                  • 76. - Que ça vous plaise ou non, vous êtes sur la liste des plus grands guerriers de la République. Si vous ne pouvez pas remporter cette compétition, qui le pourra ?
                                • 113. Choix - Vous devriez vous y rendre.Joueur - Je ne sais pas si c'est moi qui dois m'en occuper.
                                  • 77. - Il y a vingt ans, j'aurai relevé le défi. Mais je ne suis plus une guerrière aussi douée que vous.
                                    • 79. - Faites attention : les Colicoïdes participent à leur propre compétition. En vous tuant, leurs clans gagneraient en prestige. Ils ne retiendront pas leurs coups.
                                      • 86. - La navette se trouve à côté. Faites vite. Que la force soit avec vous.
                                        • 87. <Sortie De Conversation>
  • 6. Joueur - La compétition est finie, Maître Satele. On a gagné.
    • 7. - Votre retour sain et sauf est une raison suffisante pour se réjouir, mais avoir empêché l'Empire d'acquérir de nouvelles armes, c'est une grande victoire.
      • 96. - Les Colicoïdes ont déjà commencé à expédier leur technologie à nos militaires. On a une marge de manœuvre plus confortable, enfin.
        • 97. Choix - À votre service.Joueur - Y'a pas de quoi, Maître Satele. Vous pourrez toujours compter sur moi et mes alliés.
          • 98. - J'ai eu l'occasion de m'en rendre compte à de multiples reprises.
        • 99. Choix - C'est vraiment tout ?Joueur - À vous entendre, ces armes étaient notre billet pour la victoire.
          • 100. - Les armes ne sont qu'un facteur dans ce conflit. Rien n'est jamais certain.
        • 101. Choix - Les Colicoïdes sont une menace.Joueur - D'après ce que j'ai vu, les Colicoïdes sont aussi mauvais que l'Empire. Quand cette guerre sera finie, il faudra affronter ces insectes.
          • 102. - J'espère sincèrement que vous vous trompez. Mais je ferai part de cette remarque au Haut Commandement de la République.
            • 104. - Cette triste affaire est derrière nous, désormais. Pourtant, la guerre continue... Et vos missions individuelles également.
              • 111. - Tenez bon, faites de votre mieux. Le temps que notre peuple puisse s'organiser. Que la Force soit avec nous.
                • 105. <Sortie De Conversation>
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                    "JournalText": "This mission is for a group. Four players recommended.\r\n\r\nYou emerged from the Colicoids' war game victorious, securing the weapons contract for the Republic.\n\nReturn to Carrick Station and use the holoterminal in the dropship launch hanger to contact Master Satele Shan.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "This mission is for a group. Four players recommended.\r\n\r\nYou emerged from the Colicoids' war game victorious, securing the weapons contract for the Republic.\n\nReturn to Carrick Station and use the holoterminal in the dropship launch hanger to contact Master Satele Shan.",
                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez gagn\u00e9 le jeu de guerre Colico\u00efde et ainsi remport\u00e9 le contrat de vente d'armes pour le compte de la R\u00e9publique.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et utilisez l'holoterminal dans le hangar de vaisseaux de transport et de d\u00e9barquement pour contacter Ma\u00eetre Satele Shan.",
                        "frFemale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez gagn\u00e9 le jeu de guerre Colico\u00efde et ainsi remport\u00e9 le contrat de vente d'armes pour le compte de la R\u00e9publique.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et utilisez l'holoterminal dans le hangar de vaisseaux de transport et de d\u00e9barquement pour contacter Ma\u00eetre Satele Shan.",
                        "deMale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu bist siegreich aus dem Colicoiden-Kriegsspiel hervorgegangen und hast damit den Waffenvertrag f\u00fcr die Republik gesichert.\n\nKehre zur Carrick-Station zur\u00fcck und benutze dort das Holoterminal im Transportschiff-Starthangar, um Meisterin Satele Shan zu kontaktieren.",
                        "deFemale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu bist siegreich aus dem Colicoiden-Kriegsspiel hervorgegangen und hast damit den Waffenvertrag f\u00fcr die Republik gesichert.\n\nKehre zur Carrick-Station zur\u00fcck und benutze dort das Holoterminal im Transportschiff-Starthangar, um Meisterin Satele Shan zu kontaktieren."
                    },
                    "Tasks": [
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